home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Almathera Ten Pack 3: CDPD 3 / Almathera Ten on Ten - Disc 3: CDPD3.iso / scope / 176-200 / scopedisk186 / logg10 / logg.doc < prev    next >
Text File  |  1995-03-19  |  42KB  |  737 lines

  1.                            HERMES' LoGG (Version 1.0)
  2.  
  3.                       Copyright (c) 1990 A. G. Kartsatos 
  4.  
  5.                        Working Commercial Demo Program
  6.  
  7.                     (Please See Below Ordering Information)
  8.  
  9.      This program is one of the best utility programs for the Amiga computer.
  10.      It is written by HERMES who has been writing utilities for the Amiga
  11. computer for the past 4 years.  It contains all the functions of and is much
  12. more efficient than the author's programs: DU-HERMES and DISKoLAB.
  13.      It is geared towards the average Amiga user.
  14.      Its flexibility and the multitude of its applications make it a unique
  15. tool for the manipulation of files.  It will handle up to 1600 files in high
  16. resolution and 800 files in medium resolution.
  17.      It has 48 built-in utility gadgets and 48 user-definable gadgets.
  18.      It provides considerable help to the user for the most important archi-
  19. ving functions.  It will recognize the 14 functions:
  20.  
  21.                              ARC, UNARC, LISTARC,
  22.                              LHARC, UNHARC, LISTHARC,
  23.                              PAK, UNPAK, LISTPAK,
  24.                              ZOO, UNZOO, LISTZOO,
  25.                              WARP, UNWARP
  26.  
  27. provided that the user has the appropriate archiving utilities in his/her
  28. current "c" directory.
  29.      It has a built-in SHOW routine that will recognize all IFF pictures,
  30. including OVERSCAN pictures and BRUSHES.
  31.      It has a built-in FILE READER.  This reader is very fast and has several
  32. menu items for browsing through a file. 
  33.      It has a built-in ICON utility that allows you to view any icons.  This
  34. includes icons of any size and any number of colors up to 16 (4 planes).
  35.      It has a built-in FONT utility that allows you to see all your disk
  36. fonts.
  37.      It has a built-in SOUND utility that allows you to play IFF sound
  38. files.
  39.      It has a built-in CATALOGUE utility that allows you to list the contents
  40. of an entire directory or HD partition.  The files are listed with their
  41. entire paths, their sizes and their dates of creation.  You have the option 
  42. of saving the catalogue to a desirable file name.
  43.      It allows you to go back to the Workbench and work on other programs,
  44. while it is waiting in the background reduced to a small window carrying an
  45. icon.
  46.      It allows you to configure it so that it carries your own 4 colors
  47. and your own 14 drives.
  48.      It will save the listing of all the files in the current directory.
  49.      It will highlight all the files in the current directory whose name
  50. includes a user-specified pattern (string).
  51.      You can LOCATE a file via its complete name or just a string in its
  52. name.  The search includes the current directory and all of its subdirecto-
  53. ries.
  54.      It will find the SIZE of the entire current directory in bytes.  This
  55. SIZE includes the sizes of all subdirectories.
  56.      The FIXASCII menu item is for fixing the ASCII files so that they
  57. do not contain any binary characters.  The resulting fixed file is in RAM:.
  58.      The SEARCH menu item allows the user to search through all the files
  59. in the current directory for a user-specified string.
  60.      The DISPLAY SIZE item enables you to highlight only the files that
  61. have sizes larger than a user-specified size.  This tool allows you to
  62. identify just those files that are big.  You might want to backup them
  63. and then delete them from the currect path.  The next item will also allow
  64. you to highlight all the files that are smaller than a given size.
  65.      There is a very simple reason for having an item like COMPLEMENT.  The
  66. choice of this menu item lets you HIGHLIGHT THE REST OF THE FILES.  This
  67. means that you can highlight just the files that are not currently high-
  68. lighted.  Suppose that you want to find all the files that do not have the
  69. string ".ARC" in their names.  What do you do?  Well, just highlight the
  70. ".ARC" files and then choose COMPLEMENT.  You can highlight the ".ARC" files
  71. using the PATTERN function.
  72.     The EXTRACT ASCII menu item allows you to list in a file in RAM: all
  73. ASCII characters in a binary file.  This is a rather useful tool because
  74. you often want to locate a string in a binary file in order to replace
  75. it.  You also want to see all the strings because you might not remember
  76. the one(s) you are actually interested in.
  77.  
  78.      YOU MUST HAVE THE FOLLOWING FILES IN YOUR CURRENT "c" DIRECTORY:
  79.          
  80.      ARC, CD, EDIT, ENDCLI, LHARC, LoGG.file, PAK, RUN, STACK, WARP, ZOO
  81.  
  82. for a fully operational LoGG.
  83.      You must name your respective files exactly as above.  For example, 
  84. you must name your favourite editor EDIT, etc.
  85.  
  86.   ***The files CD, ENDCLI, LoGG.file, RUN, and STACK are absolutely necessary 
  87. for the program to run with most of its basic functions operational.***
  88.  
  89.      LoGG looks for the file "LoGG.file" in your current directory as well
  90. as your "c" directory.  The program will abort if it does not locate this
  91. file.
  92.  
  93.      In what follows, CLICK means PRESS THE LEFT MOUSE BUTTON.
  94.  
  95.      TO RUN IT FROM THE CLI:        PRESS "LoGG".
  96.  
  97.      TO RUN IT FROM THE WORKBENCH:  CLICK INTO LoGG'S ICON.
  98.  
  99.      TO EXIT:                       CLICK INTO THE "EXIT" GADGET,
  100.                                     OR CHOOSE "QUIT" FROM THE MENU,
  101.                                     OR PRESS CONTROL-Q.
  102.  
  103.      If you change your LoGG icon, please remember to enter the data in
  104. the TOOL TYPES gadget in the new icon as they appear in the original one.
  105.      The icon that LoGG comes with opens a 1 pixel window on your WorkBench
  106. just in case LoGG needs to put some output somewhere.
  107.  
  108.      IMPORTANT FEATURE:  TO STOP LoGG FROM A FUNCTION LIKE "DELETE"
  109.                          OR "COPY", etc., JUST CLICK INTO THE "STOP" GADGET. 
  110.                          THIS COULD SAVE YOU A LOT OF FILES WHEN YOU 
  111.                          MISTAKENLY TRY TO DELETE GROUPS OF FILES OR COPY
  112.                          THEM INTO THE WRONG DESTINATION PATH, etc.  The
  113.                          program will inform you as soon as the current 
  114.                          function gets aborted.
  115.  
  116.  
  117. *                           $$$    ATTENTION    $$$                         *
  118. *                                                                           *
  119. *    Read below about changing the COLORS of LoGG, or its DRIVE             *
  120. *    NAMES. It is all VERY SIMPLE!!!                                        *
  121.  
  122.  
  123.      A) CHANGE DRIVES:
  124.           Just replace the fourteen drive names on the first two lines of 
  125.           LoGG.file by the drive names of your choice.  Leave one space
  126.           between two consecutive drive names.  You are allowed to use the
  127.           same drive name as many times as you wish.
  128.  
  129.      B) CHANGE COLORS:
  130.           The second line of LoGG.file contains the (HEX) numbers:
  131.           "0 3 5 0 F F F 8 0 9 0 0".  These are the 4 colors of LoGG:
  132.           Dark blue: 035,  Turquoise 0FF,  Gold: F80 and Red: 9 0 0.
  133.           You use the PALETTE program on your WorkBench to modify the colors
  134.           of LoGG as follows:
  135.                Run LoGG, select PALETTE in the file listing on the left and
  136.           then click into the RUN gadget.  The palette will fall on the
  137.           screen of LoGG.  Change the colors as you please.  Each time you
  138.           modify a color, pick up the 3 numbers representing that color.
  139.           These are the 3 numbers on the right in the palette window.  For
  140.           example, if you see 3EF, the 3 numbers are 3, E, and F.
  141.           Put these 12 numbers on the third line of LoGG.file and...
  142.           voila!  You've got your own colors!  Put the numbers in exactly
  143.           as you see them in LoGG.file right now.
  144.                For example, change the last color "9 0 0" to an exotic green
  145.           "4 F 4".  Remember to choose CONFIGURE from the menu so that LoGG
  146.           can adjust itself to the change.
  147.  
  148.      After you have made any change to your LoGG.file while you are running
  149. LoGG, just choose the CONFIGURE item of the first menu to get LoGG to adjust
  150. itself to the change.  Please note that although the entire 48 user-definable
  151. gadgets, the 4 colors, and the 14 drives can be configured while LoGG is
  152. running, the program will not refresh the two windows after you choose
  153. CONFIGURE from the menu.  Thus, one or even both listings in your two windows
  154. will be obsolete if you have changed the corresponding drive(s).
  155.      If you put any drive name in the source or destination gadget and then
  156. you press <RETURN>, the program will try to attach to that drive.
  157.      Also, if you CLICK QUICKLY TWICE INTO ANY DIRECTORY name of the listing, 
  158. you get attached to that directory.
  159.      You can execute ANY VALID COMMAND as follows: click into the EXEC-CLI 
  160. gadget.  Then enter the command into the gadget provided, and press <RETURN>.
  161. Please note that when you are running a program from EXEC-CLI, its output
  162. (if it has any) might appear on the screen behind LoGG.  So, if you expect
  163. any such output, click into the depth gadget in the upper right corner to
  164. see it.
  165.      You MUST CLICK OFF ALL INFORMATION WINDOWS that appear on your screen.
  166.      To get to the WorkBench from the HIRES screen, just click into the
  167. depth gadget in the upper right corner of your screen.  To return to your
  168. HIRES screen, just press: LEFT_AMIGA-M.
  169.      It is faster to use your archiving functions in RAM:, RAD:, VD0: or 
  170. VDK:.
  171.  
  172.      MENU 1:
  173.  
  174.      TOGGLE FONT: 
  175.                 Allows you to replace the font used for the listing of
  176.                 files by a built-in font.  This item can be useful when one
  177.                 is obliged to use the HIRES screen.  This font will not be
  178.                 as fast as the default TOPAZ 8 font when FastFonts is in
  179.                 action.  FastFonts will not speed up the operation of the
  180.                 built-in fonts.
  181.  
  182.      MEMORY:    Displays the available FAST and CHIP memory.
  183.  
  184.      MOUNTLIST: This item shows you your own MountList from memory.  This
  185.                 means that the LoGG file reader is used to show you
  186.                 the list of the mounted devices from memory, not by reading
  187.                 your Mountlist in your devs directory.
  188.     
  189.      VOLUME INFO:
  190.                 You use this item to get the LoGG INFO routine listed by
  191.                 the file reader.  This is a built-in INFO command.
  192.  
  193.      VOLUME STORE:
  194.                 This menu item shows you the available storage in bytes on
  195.                 all your volumes.  This is an important item that you
  196.                 need to use when you MOVE or COPY files, etc.
  197.  
  198.      WORKBENCH: This menu item can be used to practically reduce the prog-
  199.                 ram to a small window with a little icon on it.  This will
  200.                 allow you to work comfortably in the back.  When you want
  201.                 LoGG back, just click into the icon on that window once 
  202.                 and you are back EXACTLY where you were before you closed
  203.                 shop!
  204.  
  205.      CONFIGURE:
  206.                 Just make any changes that you want to your LoGG.file and
  207.                 then select this item in order to update the MACROS and
  208.                 PARMS gadgets.  You will also update the colors and the
  209.                 drive names of your LoGG.
  210.  
  211.      ABOUT:     Ordering and support information.
  212.  
  213.      QUIT:      Exit the program.
  214.  
  215.      MENU 2:
  216.  
  217.      SAVE LIST: This item allows you to save the current file listing.  A
  218.                 string gadget will be used for the desired destination
  219.                 file name.  You may omit the names of the directories by 
  220.                 choosing the NO DIRS subitem.
  221.  
  222.      PATTERN MATCH:
  223.                 Assume that you want to highlight all the files that contain
  224.                 the string ".bat" in their names.  Just enter ".bat" (no
  225.                 quotes, of course) in the gadget. The program will check
  226.                 every file in the current directory and will highlight
  227.                 its name provided that it contains the string ".bat". 
  228.                 After having done that, you can now operate on these files
  229.                 nicely.  You may DELETE THEM, ARC THEM, SHOW THEM, etc.
  230.  
  231.      LOCATE FILE: 
  232.                 This is of course a very common need.  You want to find
  233.                 a file in your current drive/directory.  Just enter the
  234.                 desired file name in the gadget and let the program search
  235.                 for it.  The program will search everything in this path.
  236.                 The current directory and its subdirectories. It will noti-
  237.                 fy you whether it has found the file.  It will also exhibit
  238.                 the file's exact path so that you can work with the file.
  239.                 If you choose "FIND ALL", the program will actually give you
  240.                 all the files in the current path with the desired name.
  241.  
  242.      LOCATE STRING:
  243.                 This item performs the same type of function as the previous
  244.                 item: it looks for a file.  However, this time you do not
  245.                 know the exact name of the file.  You only know part of the
  246.                 name.  Thus, you enter the string that you know in the
  247.                 requester gadget and the program will search every file name
  248.                 for this string.
  249.  
  250.      PATH IN BYTES:
  251.                 You may get the size of the current path in bytes by choosing
  252.                 this menu item.  This size includes all subdirectories. 
  253.                 Quite useful when you want to see how big this path is before
  254.                 you try to copy it into something that cannot take it...
  255.  
  256.      MENU 3:    
  257.  
  258.      FIXASCII:  You choose this item after you highlight an ASCII file name 
  259.                 that you want fixed.  This means that you want to eliminate
  260.                 all binary characters in that file name.  LoGG will try its
  261.                 best to do this and will give you a copy of the corrected
  262.                 file in RAM:.  The corrected file will be called ASCII_OUT.
  263.     
  264.      SEARCH STRING:
  265.                 This useful feature allows you to search all the files in
  266.                 the current directory for a given string.  You need this when
  267.                 you have seen something written somewhere, but you do not
  268.                 remember where.  If you choose FIND ALL, the program will
  269.                 find all the files that contain the string.  Otherwise, it
  270.                 will exit this feature when it locates the the first such
  271.                 file.  Subdirectories are not included here.  If there is
  272.                 such demand from the users, we will include subdirectories in
  273.                 the search in thre near future.  Also, the search of a parti-
  274.                 cular file terminates when the program has found the string
  275.                 once in that file.
  276.  
  277.      DISPLAY SIZE:
  278.                 You enter a number in the gadget provided and the program
  279.                 highlights all files of size >= that number.  The idea be-
  280.                 hind this is to highlight all files larger than a given
  281.                 size in order to process them separately.  The rest of the
  282.                 files can of course be highlighted by using the next menu
  283.                 item.
  284.  
  285.      COMPLEMENT:
  286.                 Choosing this menu item allows you to highlight only all
  287.                 those files that are not already highlighted.  For example,
  288.                 if you want to highlight all the files that DO NOT CONTAIN
  289.                 the string "HELLO" in their name, just highlight the ones
  290.                 containing the string "HELLO" (via PATTERN, or manually),
  291.                 and then choose COMPLEMENT.
  292.  
  293.      EXTRACT ASCII:
  294.                 You can extract all ASCII characters from a binary file by
  295.                 using this item.  The program will put these extracted ASCII
  296.                 strings in a file in RAM: with the name EXTRACT_ASCII.
  297.  
  298.      MENU 4:
  299.  
  300.      CATALOGUE: Here is an important menu item.  It lets you CATALOGUE the
  301.                 current path.  It forms an alphabetical listing of the
  302.                 entire contents of the current path.  The listing contains
  303.                 the file names with their complete path name, their sizes
  304.                 and their creation dates.  The LoGG file reader is used to
  305.                 bring the catalogue to your screen.  You will have the option
  306.                 to save the catalogue to a desirable file name.  A valuable
  307.                 tool when you want to look at and/or save the contents of
  308.                 an entire HD partition, for example.
  309.  
  310.      PLAY SOUND:
  311.                 This feature is used to play IFF sound files.  All you have
  312.                 to do is attach to the directory with those files and high-
  313.                 light the ones that you want to listen to.  Click into the
  314.                 STOP gadget to stop the playing of sounds.
  315.             
  316.      VIEW FONT: Another strong feature of LoGG.  Get to the fonts: directory,
  317.                 or any other directory with fonts, click into the name of
  318.                 the font (this is the directory of the font, not the ".font"
  319.                 file) and highlight the font sizes that you want to view.
  320.                 Click into the font window to close it and choose STOP SHOW
  321.                 from the font window menu to stop the showing of fonts.
  322.  
  323.      SHOW ICON: Well, after IFF pictures and sounds and fonts, it is only
  324.                 natural to be able to show your icons.  This feature will
  325.                 show any icons (of any size and resolution up to 4 planes).
  326.                 It will show the FRONT or the ALTERNATE icon.  It will also
  327.                 show BOTH if it can fit them in the same screen.  This item
  328.                 shows only a single icon.  Click into the icon window in
  329.                 order to close it.  For a sequence of icons, you use
  330.                 ICONSHOW instead.
  331.  
  332.      ICONSHOW:  You use this item in oder to show a sequence of highlighted
  333.                 icon files.  The program shows the FRONT and the ALTERNATE
  334.                 image of the icon if it can fit them both on the screen,
  335.                 otherwise it shows only the front icon.
  336.                 Click into the icon window to close it and choose STOP SHOW
  337.                 from the icon window menu to stop the showing of icons.
  338.                 
  339.      GADGETS:
  340.  
  341.      14 DRIVES: Clicking into any one of these gadgets will list the files
  342.                 in the corresponding volume in the current SOURCE window.  
  343.                 If you don't like the volumes used, just enter your own 14
  344.                 volumes in "LoGG.file" as described above.
  345.  
  346.      S:         SOURCE gadget.  Here you see the name of the drive/directory
  347.                 you are currently attached to. Also, if you enter a path
  348.                 name in this gadget and then you press <RETURN>, you get
  349.                 to be attached to that path, provided it is a valid one.  To
  350.                 make this the DESTINATION window, just CLICK into the other
  351.                 (opposite) vertical gadget.  If you do this, the other window
  352.                 becomes the SOURCE window.
  353.  
  354.      D:         DESTINATION gadget.  Here you see the name of a desti-
  355.                 nation drive or directory.  It is used by COPY and MOVE.
  356.                 Also, if you enter a path name in this gadget and then you
  357.                 press <RETURN>, you get to be attached to that path, provided
  358.                 that it is a valid one.  In this case this gadget becomes
  359.                 automatically the SOURCE gadget.  In order to make this
  360.                 window the SOURCE window, all you have to do is CLICK into
  361.                 its vertical (proportional) gadget or anywhere inside the
  362.                 window.  Also, every time you click into a file name or
  363.                 doubleclick into a directory on this window, you get this
  364.                 window changed into the SOURCE window automatirally.
  365.  
  366.      DEFAULT GADGETS:
  367.      
  368.      ALL:       Highlights all files on the current window except 
  369.                 directories.
  370.  
  371.      CLEAR:     Removes the highlighting from all files and directories on
  372.                 the current file display window.
  373.  
  374.      EDIT:      Edits the file that you have highlighted in the current
  375.                 window.  The program will notify you if you try to EDIT
  376.                 the wrong file.  EDIT is of course the name of your favourite
  377.                 editor residing in your current "c" directory.
  378.  
  379.      BYTES:     Displays the sum total of bytes of the files that have been
  380.                 highlighted in the current window.  No directories are
  381.                 included.  If you want the size in bytes of the current
  382.                 path, please choose the menu item PATH IN BYTES.
  383.   
  384.      PARENT:    Moves up one step in the directory tree.  It will stop
  385.                 moving when it hits a root directory.
  386.  
  387.      SHOW:      Shows the pictures you have selected.  A little slideshow is
  388.                 possible by just highlighting the pictures that you want to
  389.                 show in a sequence.  Choose STOP SHOW from the SHOW menu
  390.                 in order to stop the showing of pictures and click into the
  391.                 picture window in order to close it.
  392.  
  393.      STOP:      This is an extremely important gadget.  It can save you a lot
  394.                 of trouble.  It just stops the current file operation.  It
  395.                 stops the MOVE and the COPY operations.  It stops the SEARCH
  396.                 and LOCATE FILE operations.  It stops the program from conti-
  397.                 nuing with the CATALOGUE process, etc.  It will NOT STOP THE
  398.                 FORMAT and DISKCOPY operations.  These are controlled by
  399.                 the little panels on the respective windows.
  400.  
  401.      READ:      This is a fully operational file reader.  It will list
  402.                 the selected file and will scroll through it very fast.  It
  403.                 has 8 menu items.  We will only elaborate on the items that
  404.                 need some explanation.  Just remember that YOU CAN SCROLL
  405.                 THE TEXT UP AND DOWN BY USING THE RESPECTIVE ARROW KEYS or by
  406.                 CLICKING into the upper or lower half of the reader screen.
  407.     
  408.                 (1) GO TO LINE:  You can choose this menu item, or just
  409.                     press RIGHT_AMIGA-G instead.  As soon as you do that,
  410.                     the GOTO-gadget clears up.  Just go ahead and type
  411.                     in the line number you want to see.  Then press
  412.                     <RETURN>.  The program will then try to exhibit that line
  413.                     as the top line of the page.  Another way of doing this:
  414.                     Just click into the GOTO-gadget, clear it up by using
  415.                     the BACKSPACE key (or pressing RIGHT_AMIGA-X), enter
  416.                     the line number that you wish to exhibit, and then press
  417.                     <RETURN>.
  418.                     The program will do nothing if the line number that you 
  419.                     have entered does not exist.
  420.                     
  421.  
  422.                 (2) FIND STRING:  You can choose this menu item, or just
  423.                     press RIGHT_AMIGA-F instead.  As soon as you do that,
  424.                     the FILE-gadget clears up.  Just go ahead and type
  425.                     in the string that you want to see.  Then press
  426.                     <RETURN>.  The program will then try to exhibit that
  427.                     string at the top line of the page.  Another way of doing 
  428.                     this: Just click into the FILE-gadget, clear it up by 
  429.                     using the BACKSPACE key (or pressing RIGHT_AMIGA-X),
  430.                     enter the string that you wish to exhibit, and then
  431.                     press <RETURN>.
  432.                     The program will do nothing if the string that you have
  433.                     entered does not exist from the current line on.
  434.  
  435.                 (3) SEARCH AGAIN:  Well, now that you have found the string,
  436.                     just choose this menu item or press RIGHT_AMIGA-S to
  437.                     try to find the string again.  The program will try to
  438.                     locate the string and exhibit it at the top line of 
  439.                     the page.  Again, the program tries to locate the given
  440.                     string starting from the secong line of your page down
  441.                     to the end of the file.
  442.                 
  443.      COPY:      Copies all the files that you have selected in the SOURCE
  444.                 window into the DESTINATION Directory/Drive that you have
  445.                 (or the program has) entered in Gadget "D".  This includes
  446.                 the highlighted directories in the SOURCE window.  This
  447.                 function can be stopped by use of the STOP gadget above.  
  448.                 When you STOP the copying process, you should note that the
  449.                 last uncopied (or partially copied) file is the first of
  450.                 the remaining highlighted files.  It is safe to assume that
  451.                 this file/directory has not been copied to the destination
  452.                 path.  Another important note here is that you do not have
  453.                 to attach to the destination in order to copy the source to
  454.                 it.  Just enter the destination path in the "D" gadget.  For
  455.                 example, let "RAD:HELLO" be the path for the listing on
  456.                 the left window.  Suppose that you want to copy the high-
  457.                 lighted files in "RAD:HELLO" to the directory "RAM:GOOD".
  458.                 Just enter "RAM:GOOD" in the "D" gadget then click into the
  459.                 COPY gadget.  When LoGG finishes copiying, it will flash
  460.                 the "RAM:GOOD" directory in the destination window.
  461.                 If you get a system requestor with a DISK FULL message, while
  462.                 you are copying, just click into the STOP button to stop the
  463.                 process.
  464.      MAKEDIR:   Creates a new directory with the name that you have entered
  465.                 in the gadget.  Paths are accepted for this name.  The program
  466.                 will notify you whenever it cannot create the new directory.
  467.  
  468.      RENAME:    Renames a selected file or directory.  The new name is what
  469.                 the user enters in the requestor string gadget
  470.  
  471.      PRINT:     Sends the files you have selected to the printer.  The
  472.                 process does stop if you use the STOP gadget, but please
  473.                 remember that this cannot happen instantly.  The routine
  474.                 that prints your file reads 512 bytes before it starts print-
  475.                 int.  Thus, LoGG will not "hear" your STOP message until it
  476.                 has printed those 512 bytes. 
  477.  
  478.      DELETE:    This is another important and necessary gadget.  You must use
  479.                 it very carefully because you can delete valuable files when
  480.                 you click into it.  This is why we have included a safeguard.
  481.                 LoGG always asks you if you "really want to delete the high-
  482.                 lighted files".  You can stop the deletion of files via the
  483.                 STOP gadget, but do it quickly because the files get deleted
  484.                 very fast.  Directories are included here.
  485.  
  486.      FILEINFO:  LoGG has a very nice way of modifying the PROTECTION BITS
  487.                 and the COMMENTS of your files.  It opens an entire independ-
  488.                 ent window for this job.  Just highlight the files that you
  489.                 are interested in and then click into this gadget to start
  490.                 processing them.  If you want to save the current data of
  491.                 a file, just click into the "DO IT" gadget.  If LoGG cannot
  492.                 modify the PROTECTION BITS and/or the COMMENT of a file, it
  493.                 will tell you so in a requester and it will state the reason,
  494.                 if possible.  If it says nothing after you press "DO IT",
  495.                 the change has been saved.
  496.                 The selected (highlighted) gadgets allow for the respective
  497.                 operations.  For example, if DELETE is selected, then the 
  498.                 file CAN BE DELETED.  Thus, a file which the "list" command
  499.                 classifies as "----rwed", will appear on your FILEINFO window
  500.                 with the following gadgets selected: READ, WRITE, EXECUTE,
  501.                 DELETE.
  502.                 You can exhibit and manipulate the file info on any file
  503.                 residing anywhere.  All you have to do is get in the FILE
  504.                 gadget, enter the file name (entire path), and then press
  505.                 <RETURN>.
  506.                 You may CANCEL all the changes you have just made on your
  507.                 FILEINFO window by pressing the CANCEL button.  Naturally,
  508.                 we assume here that you have not pressed the "DO IT" button
  509.                 after these changes were made.
  510.                 The NEXT button allows you to move on to the next selected
  511.                 file in your active window.
  512.                 One application of this option is setting of the PURE bits
  513.                 for SHELL-RESIDENT programs.  Another application is getting
  514.                 the actual date of creation of a file in order to identify
  515.                 the most recent copy, etc.
  516.                 You also need this option in order to get the full name of
  517.                 a file partially listed in your two panel windows.
  518.  
  519.      FORMAT:    You use this gadget when you want to FORMAT a disk drive.
  520.                 LoGG can format floppy disks in DF0:, DF1:, DF2:, DF3:.  You
  521.                 can enter the name of the resulting formatted disk in the
  522.                 string gadget of the requestor.  If the VERIFY gadget is not
  523.                 highlighted, the formatting is naturally quite faster.  If
  524.                 you click into the QUIT gadget while formatting a disk, you
  525.                 are given one more chance to continue before formatting
  526.                 is stopped and the destination disk is probably corrupt.
  527.                 The QUIT gadget is included of course because you might be
  528.                 formatting ... the wrong disk.  LoGG will attempt to give
  529.                 you a reason as to what went wrong with the formatting of
  530.                 a disk if it cannot continue the process.
  531.  
  532.      DISKCOPY:  You use this gadget when you want to DISKCOPY a floppy disk
  533.                 in one of the drives DF0:, DF1:, DF2:, DF3: into a floppy
  534.                 disk in another one of the same drives.  Again, if the
  535.                 VERIFY gadget is not highlighted, disk-copying is consider-
  536.                 ably faster.  We have never lost a disk that we formatted or
  537.                 disk-copied into without the VERIFY gadget on.  However, I
  538.                 would like to suggest that you use the VERIFY option in both
  539.                 formatting and disk-copying.  LoGG will attempt to give you
  540.                 good diagnostics is something goes wrong with disk-copying.
  541.  
  542.      RESOL:     This gadget can be used to change the resolution of your
  543.                 screen to HIRES (640x400).  This is actually neccessary if
  544.                 you have more than 800 files and directories in a single
  545.                 path.  Naturally, that many files in a single path are not
  546.                 suggested because of reduced safety if something goes wrong
  547.                 with the hard disk.  If you do not have to use the HIRES
  548.                 option, it is better to work with the main panel (MEDIUM
  549.                 RESOLUTION, 640x200).  This is because less memory is needed
  550.                 for LoGG and the program does not have to resort to sending
  551.                 the screen to the background each time it needs to.
  552.  
  553.      MOVE:      Exerything said about COPY applies here with one exception:
  554.                 MOVE WILL OVERWRITE DUPLICATE FILE NAMES.  Also, MOVE will
  555.                 DELETE all the files that it has copied into the destination
  556.                 path.  So, be careful when using this command and remember
  557.                 that the STOP gadget will freeze the process.  If you do use
  558.                 the STOP gadget, the first highlighted file/directory is the
  559.                 last one that has not been entirely copied into the desti-
  560.                 nation path.  As in the COPY case, you do not have to have
  561.                 the destination path actually listed in the "D" window before
  562.                 you copy into it.  Just enter the path in the "D" gadget and
  563.                 then click into MOVE.
  564.                 If you get a system requestor with a DISK FULL message, while
  565.                 you are moving files, just click into the STOP button to 
  566.                 stop the process.
  567.                 
  568.      STORAGE:   It displays the available BYTES in the SOURCE as well as
  569.                 the DESTINATION gadget.
  570.  
  571.      BLUES:     This is fun!  Just a little play with the COPPER LISTS in
  572.                 order to get those blues on the screen without changing its
  573.                 depth and without slowing the program down.  If you do not
  574.                 like the BLUES, just click them off!
  575.  
  576.      RUN:       Runs any file you have selected provided that it is a runable
  577.                 file.  You must make sure there is enough memory to run that
  578.                 program.  There is no reason to run a huge program from LoGG.
  579.                 You need all the memory that you can get in such a situation.
  580.                 LoGG actually opens a fairly sized CLI whenever it runs a
  581.                 file.  It does this because the program you are running might
  582.                 require a CLI to send its output to and receive its input
  583.                 from.  Press "ENDCLI" into the new CLI window in order to
  584.                 get rid of it.
  585.  
  586.      NEWCLI:    LoGG opens its own NEWCLI window.  It is an actual CLI where
  587.                 you can work as if you were on the command line.  Remember,
  588.                 NEWCLI's do not remember commands that reside in assigned
  589.                 paths.  Only commands in the current "c" directory.  You can
  590.                 get rid of the NEWCLI by just pressing "ENDCLI" into it.
  591.  
  592.      EXEC-CLI:  It executes any CLI command that you enter in the requestor
  593.                 gadget.  For example, if you enter in the gadget:
  594.                 "Run DH1:DELPAINT/Dpaint", you are running the program
  595.                 Dpaint residing in the directory DH1:DELPAINT.  Now remember!
  596.                 You cannot always do this. If you enter "Run DH1:SONIX/Sonix"
  597.                 instead, you are not going to be able to run Sonix.  This
  598.                 is because the Sonix program looks for files like Scores,
  599.                 etc.  If it doesn't find them, it does not load!  Even if you
  600.                 press: "cd DH1:SONIX" and then you come back with "Run SONIX"
  601.                 it will not work!  You know you are at "DH1:SONIX" but SONIX
  602.                 does not know that.  In this case, you should use the MACROS
  603.                 gadgets as we have indicated in the LoGG.file.
  604.  
  605.                 CAUTION: When you run LoGG by its icon, you should include
  606.                 the entire pathname for the files you might use in the
  607.                 command in the requestor gadget.
  608.  
  609.      EXIT:      Exits LoGG permanently.  You can also EXIT by choosing the
  610.                 "QUIT" menu item or by just pressing "CTRL-Q".
  611.  
  612.      ARCS GADGETS:
  613.                 These are self-explanatory.  A word of caution about UNPAK.
  614.                 You might not see all unpaked files when UNPAK is done with
  615.                 a ".PAK" file.  Just refresh your listing in a few seconds
  616.                 to see them all.  
  617.  
  618.      MACROS GADGETS: 
  619.                 In the file LoGG.file these are Entries 1 - 24.  Each MACRO
  620.                 is nothing else than a sequence of commands written one after
  621.                 the other vertically.  None of these commands accepts any
  622.                 parameters.  The PARMS commands are described below.  Only
  623.                 the first command in a MACRO should contain the "CD" command.
  624.                 This "CD" command should be the first token on the corre-
  625.                 sponding line.  Please have a look at the examples in
  626.                 LoGG.file.  Each MACRO can have up to 7 commands in it.
  627.  
  628.      PARMS GADGETS:
  629.                 In the file LoGG.file these are Entries 25 - 48.
  630.                 Each entry has a gadget title as before (see below) under 
  631.                 which the user can enter a command with up to 2 parameters. 
  632.                 For example, if you want your own gadget with the command
  633.                 FIXOBJ in it, just use the title "FIXOBJ   *" in the corres-
  634.                 ponding position of LoGG.file and under it add "Run Fixobj
  635.                 %s %s" without the quotes of course.  The symbols
  636.                 "%s %s" stand for the two parameters that Fixobj needs. 
  637.                 The first one is the filename and the second is the new
  638.                 filename.  The first parameter is the name of the file that
  639.                 you have clicked in the table of files on the left, and the 
  640.                 second is a string that you must enter in the requestor
  641.                 gadget.  For example, to Fixobj the file "HELLO" with new
  642.                 name "GOODBYE", select "HELLO" from the table of files,
  643.                 click into the FIXOBJ gadget, and then enter "GOODBYE" in
  644.                 in the requestor gadget.
  645.                 One-parameter commands will contain only one symbol "%s"
  646.                 and that can be a filename from the table of files or any
  647.                 name in the requestor gadget.
  648.                 It is important to note here that each PARMS command must
  649.                 contain *at most 5* tokens.  For example, the command
  650.                               HELLO %s HERMES JULIE %s (R)  (5 tokens)
  651.                 is OK, but the command
  652.                               HELLO %s HERMES JULIE %s GEORG (R) (6 tokens)
  653.                 is wrong.
  654.                 The symbol "(R)" here means that you want to have the files
  655.                 refreshed after the execution of this command.  The symbol
  656.                 "(R)" must be placed at then of your command and at least one
  657.                 space away from the last word/symbol in your command.  I
  658.                 suggest that you make use of this symbol only if you really
  659.                 need to refresh the file listing.  Otherwise, it would be
  660.                 a waste of time.
  661.                 If you have a command like 
  662.                               HELLO %s HERMES %s %s JULIE
  663.                 which is illegal under the present setting of LoGG, you could
  664.                 still enter it as
  665.                               HELLO %s HERMES %s JULIE
  666.                 and then enter two strings in the requester gadget instead of
  667.                 one.  This way you may be able to include many more possibi-
  668.                 lities in a PARMS situation.
  669.  
  670.      THINGS TO REMEMBER:
  671.  
  672.      1)  To prepare your own command sequences, remember the following:
  673.  
  674.      LoGG.file finishes always with an empty line.  Each gadget name 
  675. contains exaclty 10 characters.  This includes the star ("*") at the end
  676. of the name of the gadget.  The actual gadget title is up to 8 characters 
  677. long.  There is always at least one space between the actual gadget title
  678. and the "*" at the end of the entry name.
  679.      Right after each custom gadget name you may put your own commands. 
  680.      Each line will contain ONLY ONE COMMAND.  Do not string them together! 
  681.      For MACROS, you can afford up to 7 commands under each gadget name.  
  682.      However, only the first command can contain the "cd" command in it, and
  683. when it does it is always the first token.
  684.      There is only one command line for each PARAMS gadget.
  685.      At the end of the sequence of commands under a gadget you MUST INSERT
  686. AN EMPTY LINE.
  687.      It is possible to use PARMS commands like MACROS.  However, you should
  688. have in mind that LoGG opens always a CLI window with each PARMS command.
  689.  
  690.      2)  Sometimes your LoGG.file gets funny with some, possibly invisible,
  691. characters in it.  LoGG loads but does not read that file right.  To correct 
  692. this problem, just run the file FIX_FILE in a directory containing your 
  693. LoGG.file.  This little program will attempt to correct your LoGG.file and 
  694. put the corrected contents in a file called LoGG.file1.  Just rename 
  695. LoGG.file1 as LoGG.file and continue as usual.
  696.  
  697.      3)  Use FastFonts with this program.  The text operations become much
  698. faster.  FastFonts is on your Workbench disk.
  699.  
  700.      4)  Do not use the ARC, PAK, ZOO, LHARC programs with output in directo-
  701. ries with many files.  Refreshing of the windows is faster on smaller di-
  702. rectories.  Also, these ARC programs work faster when they are loaded and
  703. have outputs in RAM:, VD0: or RAD:.
  704.  
  705.      5)  If you get a little confused about the exact name of a file which
  706. is not completely listed, just select the file and click into the FILEINFO
  707. gadget.  The FILEINFO gadget contains the entire name of the file and other
  708. file information.
  709.  
  710.      (6)  Whenever a CLI appears in the execution of a command or in an 
  711. archiving process, you should close it by pressing EndCLI.  It is important
  712. that you have this command included in your "c" directory.
  713.  
  714.      (7)  If a program like Preferences changes the colors of your LoGG
  715. program, just select CONFIGURE from your first menu, after that program is
  716. off, to see your default colors back.
  717.  
  718.      To receive a complete, legal and unprotected copy of the program, please
  719. send $35.00 to the following address:
  720.  
  721.                    A. G. Kartsatos
  722.                    8524 Caladesi Island Drive
  723.                    Temple Terrace, FL 33637-7310, USA
  724.  
  725.  
  726.                                ***  <<<-->>>  ***
  727.  
  728. DISCLAIMER
  729. ==========
  730.  
  731.      The usual disclaimers concerning computer software apply to this
  732. product.
  733.      Although this program has been tested extensively for its accuracy and
  734. reliability, the author will accept no liability whatsoever for damage
  735. resulting from the use, misuse, or excessive use of it.
  736.  
  737.